
godot瓦片地圖(tilemap)
godot 4的瓦片地圖(tilemap)使用方法紀錄,和3版教學影片中比較大的差異在4版本的碰撞需要另外新增物理節點才會被啟用。 ...

godot玩家控制和其他3與4的一些程式差異
紀錄參考的教學影片使用時碰到的一些問題,主要是影片是3的教學而我使用的版本為4所碰到的問題。 ...

obsidian檔案復原
有次在修改資料時剛好碰到系統當機,再次打開時變成一大串亂碼,查詢了以後發現有歷史紀錄的功能,使用此功能來救回損壞的檔案。 ...

jquery阻止冒泡bubbling
javasccript或jquery的事件會隨著觸發的容器往父項傳遞,在某些情況會造成同時觸發了無關的父項目事件,這種時候就可以阻止事件冒泡避免這種事情發生。 ...

css文字換行設定
這是非常常用的排版設定,可以控制文字在超過容器範圍後的處理方式,一般來說是直接換行處理,如果有需要的情況可以設定不換行但超出隱藏(overflow:hidden),隱藏的部分還可以使用(…)或其他特效處理。 ...